2011年3月28日月曜日

「テイルズウィーバー」節分イベントで鬼を退治して報酬



ドラゴンネスト rmt







テイルズウィーバー
配信元ネクソンジャパン配信日2009/01/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『テイルズウィーバー』 1月28日より節分イベントを開始!




オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソンジャパン)は、運命に導かれた主人公たちが織り成す壮大なストーリーが魅力の『テイルズウィーバー』において、1月28日にアップデートを実施します。



今回のアップデートでは、チームを組んで協力し合いながら鬼を退治する節分イベントを開催するとともに、新しいペットのちっちゃな鬼の子「キー坊」の追加と人気ショップアイテム「宝箱」への新規アイテム追加を行います。

『テイルズウィーバー』は、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。



?『テイルズウィーバー』 1月28日 アップデート概要?








ボス

1.節分イベントを実施



【イベント名】

「テイルズウィーバーの節分『鬼 VS 豆!』」



【期間】

1月28日(水)メンテナンス後 ? 2月12日(木)メンテナンス前



【概要】

3人以上のチームを組んでイベントマップに入り、ボスモンスターを倒すと、節分にあわせたアバターなどの報酬アイテムがランダムでもらえます。












【進行手順】



1.)クラド町長NPC「バタナ」と会話。

NPCの依頼を受ける選択肢を選びイベントスタート。

2.)様々なマップの様々なモンスターからドロップする鬼退治のために必要な豆アイテムを各チームメンバーが15個以上集める。

3.)3人以上で構成されたチームを組み、チームリーダーがNPC「バタナ」に話しかける。

4.)退治する鬼を「巨大な鬼」か「小さい鬼」から選択すると、チームメンバー全員がイベントマップに転送される。

5.)転送先のイベントマップ内で鬼を豆アイテムで倒す。

※鬼を倒した時点で報酬アイテムがアイテムインベントリに自動支給されます。

6.)アイテム支給後、チームメンバー全員がクラド広場に転送され、NPC「バタナ」に話しかけるとイベント完了。



イベント完了後は繰り返しイベントを行うことが可能です。








イベント報酬



【注意事項】

※イベントの進行には必ず3人以上で構成されたチームを組む必要があります。

※イベントNPCとの会話はチームリーダーのみ進めていれば、他のチームメンバーが進めていなくてもイベントの進行には問題ありません。

※チームメンバーがクエスト会話中の間はイベントマップに移動することができません。

※豆アイテムで鬼を攻撃するには、豆アイテムをダブルクリックし、カーソルが変化した状態で鬼をクリックする必要があります。



2.アイテムショップにアイテムを追加



ちっちゃな鬼の子「キー坊」をペットにできる「キー坊のたまご」と、キー坊用の染色剤を追加します。



【ペット】

?キー坊のタマゴ 2000P/30日








キー坊



※有効期限はタマゴのままの場合の期限です。

孵化してからは有効期限はありません。



【染色(ペット)】

?キー坊毛(4種) 各50P/30日

?キー坊角(4種) 各50P/30日

?キー坊肌(4種) 各50P/30日

?キー坊目(4種) 各50P/30日

?キー坊服(4種) 各50P/30日

?キー坊金棒/たすき(4種) 各50P/30日

?キー坊リストバンド(4種) 各50P/30日



※有効期限は染色剤のままの場合の期限です。

染色してからは有効期限はありません。





3.宝箱に新規アイテムを追加



アイテムショップで販売中の宝箱に、キツネ人形装備の材料アイテム全10種を追加します。それぞれの材料を集めて商人NPCで合成すると、耳が動く「キツネ人形帽子」とふさふさの「キツネ人形しっぽ」を作成することができます。



 【追加アイテム】

?キツネ人形帽子材料5種

針(キツネ人形帽子専用)、縫製糸(キツネ人形帽子専用)、マチ針(キツネ人形帽子専用)、人形用綿(キツネ人形帽子専用)、人形用反物(キツネ人形帽子専用)



?キツネ人形しっぽ材料5種

針(キツネ人形しっぽ専用)、縫製糸(キツネ人形しっぽ専用)、マチ針(キツネ人形しっぽ専用)、人形用綿(キツネ人形しっぽ専用)、人形用反物(キツネ人形しっぽ専用)








キツネ人形装備



【対象宝箱】

宝箱「国士無双」、宝箱「九蓮宝燈」、宝箱「大三元」、宝箱「四喜和」、

宝箱「清老頭」



※全ての宝箱に材料アイテム10種が追加されています。

各材料アイテムの出現確率は宝箱によって異なります。



テイルズウィーバー  http://www.talesweaver.jp

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年3月23日水曜日

三洋、稼ぎ頭エネ分野に集中 半導体赤字や白物重複で再編急務

 三洋電機がパナソニックによる子会社化を受けて11日発表した新中期計画は、太陽電池やリチウムイオン電池など、稼ぎ頭のエネルギー事業に重点投資する姿勢を鮮明にした。これらの事業は海外勢との価格競争が激化し、迅速な開発投資が急務だ。パナソニックと重複する白物家電や、赤字が続く半導体事業の再編も、ますます差し迫った課題になってきた。

 「多結晶(シリコン太陽電池)の価格が大幅に下がり、性能が上がっている」。三洋の佐野精一郎社長は同日の会見で、住宅用太陽電池市場でシャープ、京セラなど他社が扱う多結晶型が競争力を増している現状を指摘した。

 三洋の「HIT太陽電池」は単結晶シリコンと薄膜を組み合わせ、変換効率(光エネルギーを電力に変える効率)で勝る反面、割高な価格が足を引っ張り、5年後の世界シェア3位入りには大きな壁がある。

 パナソニックと共同開発する次世代型では、さらに性能向上とコスト削減を図る。佐野社長は「パナソニックの量産化技術を取り入れたい」と戦略を述べた。新日本石油と提携している薄膜型は生産投資を控え、開発に集中する。

 三洋が世界シェア1位のリチウムイオン電池では、韓国サムスングループが同日、大規模な投資計画を発表。単価下落の影響で三洋の充電池事業は平成21年度、売り上げを前年度比18?9%減らした。佐野社長は「サムスンに追いつかれないだけの電池の高容量化をいち早く進める」と話した。

 エネルギー分野の競争が激しいだけに、白物家電などの再編に残された時間は少ない。佐野社長はパナソニックとの事業一元化▽縮小?撤退▽M&A(企業の合併?買収)による強化?の3つの選択肢を挙げ、「赤字事業は今年度上期中に改革方針を決めたい」とした。

 21年度決算で71億円の赤字だった半導体事業は特に競争力と成長性に後れを取り、売却の可能性が高い。白物について佐野社長は「パナソニックと事業戦略を一元化するのは当然だが、ブランドを統一するかどうかは別問題」と述べ、収益性のある製品や拠点は維持する姿勢だ。

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引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2011年3月16日水曜日

女性芸能人の6割が性接待の提案を受けた!韓国人権委員会の発表

 27日、韓国国家人権委員会は韓国女性政策研究院が女性芸能人111人と演技志望性240人、芸能関係者11人を対象に実施した調査の結果を発表した。女性芸能人はセクハラや性暴行はもちろん、所属事務所からの暴言や整形手術をうけるよう圧力をかけられるなど、さまざまな人権被害に遭っているという。

 調査の結果によると、対象者の6割の人が「性接待
の提案を受けたことがある」と答えており、31.5%の対象者が胸やお尻など身体の一部を触られるセクハラに遭っている。また性関係を迫られた人は21.5%で、性暴行に当たる被害を受けた女優も6.5%に達したそうだ。

 性接待の相手としては、財産家(43.9%)とプロデューサー?監督(38.6%)が多く、制作会社代表、企業家、広告主や放送関係者、
政治家など多岐にわたっている。そのため、性接待を拒否したことでキャスティングや広告出演など芸能活動で不利益を被ったと答えた人が約半数を占めるなど、韓国の芸能界に蔓延する人権侵害の深刻性が浮き彫りになった。

 このような実態について、韓国女性政策研究員は「女性芸能人は、労働権(芸能活動権)を確保するために、性的または身体の自
己決定権を放棄している構造的な状況に置かれている」とし、「家父長的な性文化と芸能人の需給構造の不均衡(需要を上回る過剰な供給)が、これらの人権侵害を助長する」と指摘した。

 韓国では、09年3月に女優チャン?ジャヨンが事務所による性接待の強要や暴力に苦しみ自殺しており、人権委の常任委員は「芸能界の構造的な問題を解決するための制
度を制定しないと第二、第三のチャン?ジャヨン事件が発生しかねない」と懸念を示した。(編集担当:金志秀)

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引用元:三國志 専門サイト

2011年3月2日水曜日

「CABAL ONLINE」開発元ESTsoftに聞く,大規模PvE






ゲームポットの浅和 潤氏(左)とESTsoft Min, Young Hwan氏(右)

 日本でのサービス開始から約1年半が経過した,ゲームポットが運営するMMORPG「CABAL ONLINE」。“スタイリッシュアクション”と銘打たれたド派手なモーション,サクサク成長させられる爽快感を前面に押し出したタイトルである。

 先日,本作の開発元である韓国のESTsoftのMin, Young Hwan氏が来日していたタイミングに合わせ,日本では4月28日に導入されたばかりの新コンテンツ,「カオスアリーナ」の魅力や,CABAL ONLINEが今後目指していく方向性などについてインタビューを行った。



大量のモンスターと戦う大規模PvE「カオスアリーナ」









4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。Minさんにお目にかかるのは,だいたい1年ぶりですね。日本には頻繁に来られているんですか?



Min, Young Hwan氏(以下,Min氏):

 いえ,前回のインタビュー以来の来日なんです。さすがに日本の街並みなどは変わっていないように見えますが,ゲームポットさんの本社は大分雰囲気が変わりましたね。



4Gamer:

 タイトルもスタッフも増えていますしね。

 では,今回の来日の目的を教えてください。



Min氏:

 日本のCABAL ONLINE運営チームと,今後のアップデートや,ネットワークについて打ち合わせるためです。



4Gamer:

 今後のアップデート……というと,まずは4月28日に「カオスアリーナ」が導入されますね。



Min氏:

 カオスアリーナの基本コンセプトは,「大勢のプレイヤーキャラクター(PC)と大量のモンスターが戦う大規模バトル」です。一度に最大で21名のPCが協力して戦えるのですが,相手のモンスターは400近く出現します。こちらのムービーをご覧ください







4Gamer:

 なるほど,アリーナとはいってもPvPではなく,モンスターと戦う闘技場のイメージなんですね。それにしても400体とは凄い数ですが,これらとは同時に戦うんですか?



Min氏:

 闘技場の中に入ると,最初に36匹のモンスターがポップして,PC達を目掛けて押し寄せてきます。そして一定時間が経過すると,再び36匹がポップして……というのが合計10回行われる,という流れです。



4Gamer:

 それは息つく暇もなさそうですねぇ……。



Min氏:

 そして最後には,ひときわ強力なボスモンスターが登場します。ボスモンスターの討伐を含めて25分の時間制限があるのですが,入場時には“門”を破壊する必要があり,これに5分くらいかかります。



4Gamer:

 ということは実質20分程度で,400匹弱のモンスターを倒さねばならないわけですね。相当,スリルがありそうです。

 従来のCABALでは,一度に編成できるパーティメンバーは最大で7名でした。カオスアリーナの参加者が合計21名ということは,三つのパーティがアライアンスのようなものを編成することになるのでしょうか。



Min氏:

 いえ,そういうわけではないんです。カオスアリーナが開催されるときには,参加希望者がパーティ単位で詰め込まれていき,21名に達したら締切となります。



4Gamer:

 ということは,見ず知らずの者同士が21名集まることもあり得るわけですね。



Min氏:

 ええ,その場にたまたま居合わせた21名が,同じ目標に向けて協力し合えるというわけです。ちなみにカオスアリーナはプライベートエリアになっているので,同じパーティでなくても,参加メンバーとは普通にチャットができます。



4Gamer:

 カオスアリーナをきっかけに,新たなプレイヤー間の繋がりも生まれそうですね。なんだか「GANTZ」みたいです(笑)。

 カオスアリーナのエリアには,どのようにして移動するんでしょうか。



Min氏:

 今回のアップデートによって,初期エリアの一つ「ブラッディアイス」に,カオスアリーナへ移動するためのオブジェクトが設置されます。そこから,ですね。



















カオスアリーナの報酬の目玉は装備強化失敗率0の「パーフェクトコア」









4Gamer:

 カオスアリーナの,対象レベルを教えてください。



Min氏:

 カオスアリーナには5段階のレベルが用意されています。もっとも易しいものは、レベル30から参加可能です。開催時間はあらかじめ告知され,1日6回の決められた時間(0:00AM,3:00AM,8:00AM,1:00PM,5:00PM,8:00PM)に開催される仕組みです。5段階の難度のカオスアリーナが一度に開催されるため,一度に105名が参加できるということになりますね。



4Gamer:

 ということは,枠に漏れた参加希望者は一定時間待たなければ参加できないということですか? ピークタイム時の混雑などが少々心配です。



Min氏:

 開催ペースについて今後も調整していきますが,あまり数が多くなってしまうと,逆に21名に達しないケースが出てきてしまうと思うんです。カオスアリーナは,大人数によるモンスター戦が基本コンセプトなので,できるだけ満員の状態で戦ってほしいと考えています。また,カオスアリーナは報酬が良いので,開催数が多すぎると,ゲーム内経済に影響も出てきますし。



4Gamer:

 ……良い報酬とは?



Min氏:

 カオスアリーナを最後までクリアすると,一人当たり平均で2?3個は何かしらのアイテムを得られます。報酬は難度によ
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』